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patch hack

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Stefan0
Re: Reboot au lancement backup gamecube
Super ça marche depuis neogamma! Par contre je ne peux lancer aucun backup depuis la chaine disque sauf monster hunter tri (bizzard) mais bon si c'est trop compliqué tant pis.
EDIT : Par contre j'ai pas du tout fais comme vous m'avez proposé, j'ai juste fais "hacké en mode complet" avec neogamma sur siifii. Et j'ai patché le cmios dans advanced setting.
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azertyxpp
Re: MAJ - PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et
babaookikou Wrote:Graf_Chokolo obtienne d'une manière légale le SDK de la console de Sony, en crée un code épuré fait par lui même pour ainsi remettre Linux. Cependant Sony pour empêcher l'intéropérabilité public ne met pas à disposition ce SDK sauf ayant droits et monnayant. Donc Graf_Chokolo à du passé outre ce facteur et crée une intéropérabilité factice qui fût refusée à la cour.

C'est complètement faux bababou, Graf a travaillé avec un SDK open source qui se nomme P1LIGHT il ne contient aucun code de Sony, d'ailleurs beaucoup d'autres hacker travaillent avec se SDK open source pour ces raisons la, autre chose importante dans des soucis de légalité et en rapport avec cette fameuse loi sur l'interopérabilité, Graf l'a pris en compte et a présenté son travail sous forme de code source à compiler avec un SDK officiel ou non de façon à ne pas compiler le tout lui même avec les fameuses clefs toujours dans des termes de légalité.

C'est bien pour ça que quand il a balancé sa fameuse bilble sur le HV il avait la certitude d'être en face avec la loi mettant en avant l'interopérabilité en Europe comme ça est sous entendu dans ta citation de Graf à aucun moment il ne se sous entend hors la loi, et pourtant regarde aujourd'hui ou il en est. Pour moi la corruption dont parle ce groupe était déjà une évidence avant qu'ils en parlent.
kilkenny Wrote:
je le rappel l'interopérabilité est légale en Europe

Non mais sérieusement avant de balancer des trucs pour paraître intelligent, refléchissez une seconde.
D'une, l'interopérabilité n'est illégale nulle part.
De deux, c'est le retro-ingeneering qui est illégal sauf dans le cas de l'interopérabilité seulement si le concepteur du système auquel tu veux être compatible refuse de te donner les spec d'interface et également d'un tas d'autres conditions. Or Sony fournit les spec d'interface pour les éditeur tiers d'accessoire, de plus il est expressément indiqué que tout acte de retro ingeneering est illégale en accord avec les lois sur les copyright en vigueur dans le pays de résidence.

Il voulait dire par la qu'en Europe il y a une loi très claire sur l'interopérabilité et qui donne beaucoup de liberté aux hacker, par "spec" tu doit entendre SDK sous licence payé par les éditeurs, sur ceci je te renvoi à ma réponse à bababou

En apport à ces deux réponses je vous renvoi un quote d'un de mes anciens postes:
azertyxpp Wrote:...un avocat Allemand réputé a carrément envoyé une requête à la commission Européenne pour cette histoire en mettant en avant l'interopérabilité, si un avocat n'y connait rien en informatique et en licences t'inquiète pas qu'ils a des conseillés et qu'il mène une enquête sérieuse sur la question avant, on envoi pas TRO comme ça à la commission Européenne. Si cela ne tenait pas la route tu ne crois pas qu'il y aurai de quoi remettre la crédibilité de cet avocat en jeu donc sa carrière, tu crois franchement qu'il aurai mis ça en jeu ?
...
Comme je l'ai dit une licence ne vaut pas la même chose d'un état à l'autre, exemple les fameux GIT de dev de la scène PS3 qui étaient censurés par Sony via des requêtes en justice, seulement le GIT de l'ancien PS3Crunch tenu à l'époque par Dukio était hébergé en Malaisie et bien Sony n'a rien pu faire pour imposer sa censure sur les GIT la bas. Pourtant il y avait bien des histoires de licence sur ces fameux GIT.

Pour l'ancien PSJailbreak vous vous souvenez au tout début, des instances ont été mise en place dans certains pays/ états après étude des dossiers PSJailbreak a été relaxé dans certains pays/ états notamment en Espagne (Espagne= Europe= Interopérabilité pour rappel) pourtant il y avait aussi des histoires de licences avec ces dongles vu que les GIT qui contenaient que du code source en rapport avec les dongles ont aussi été censuré.

Donc les licences c'est bien joli mais ça ne veut pas forcement dire que Sony a gagné dans tout les cas.

Une dernière chose, une des raisons pour laquelle Geo a eu un accord à l'amiable c'est très certainement parce qu'une des dernière carte qu'ont joués les avocats de Geo était de dire que les fameuses licences étaient détenues par Sony Japon et que Geo était attaqué en justice par Sony US, un joli pied de nez car dans tout les cas Sony n'aurai pas pu extrader Geo au Japon pour être jugé, et difficile de faire entrer le droit international dans cette histoire. Je ne pense pas me tromper en disant que Graf est attaqué par Sony Europe qui ne détient non plus ces fameuses licences.

Kakaroto avait même explicitement dit via une lettre ouverte que Sony mettant systématiquement tout sur le dos de violation DCMA et que parfois s'était justifié certes mais que généralement s'était complètement faux et que ceci visait à profiter du peu de connaissance des juristes dans le domaine, et beaucoup de chose ont été censuré alors qu'elle ne présentaient aucuns code source de Sony comme pour exemple le projet PS3MFW et comme tu le disais dans un de tes postes à propos de PS3MFW tu ne l'as pas directement cité mais pour moi s'était évident que tu faisais référence à ceci. Pourtant ils ont été censuré via des requêtes en justice de Sony mensongère donc, toi même tu sous entend qu'il n'y a pas de code source dans PS3MFW vu que c'est un log qui patch un OFW.

Bref Sony vise à user de vise de procédure en toute conscience et en même temps ne se gène pas pour profiter de son pouvoir pour noyer le poisson, quitte à trainer des gosses dans la boue en toute conscience qu'il y a vise de procédure et que ce n'est pas fondé...

Une mine d'infos condensé par mes soins ^^, je suis désolé mais si on fait l'effort de vraiment se mettre la tête dedans trop de chose ne sont pas claire pour un sous, alors pour un ou deux trucs on peut accorder le bénéfice du doute mais la pour moi la corruption est une évidence.

@ goldbergg je te répondrai dans la nuit demain je suis en repos t'inquiète je ne t'ai pas oublié ^^, la je vais look un filmounet téléchargé illégalement comme je suis un salaud pour le hack, ahh j'te jure ces clichés ^^.
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DarkCenobyte
Re: PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et plani
kilkenny Wrote:
DarkCenobyte Wrote:

... Sauf qu'il a été perquisitionner selon moi pour ces travaux sur la PS3, hors ces travaux étant resté personnel, chez lui, il n'a rien fait d'illégal à ce moment là. Il ne fesait qu'annoncer son avancement sur le web, sur un blog... Et sa suffit pour se voir perquisitionner sa console, son PC, ... ?

Je maintiens là dessus, il n'avais rien fait d'illégal à ce moment là, et ne devais pas être perquisitionner...
Et une fois qu'il aurait finis, il aurait envoyé un patch légal sur le web, comme tous les hackers, donc pas de données sous copyright.


Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité.


DarkCenobyte Wrote:
Là c'était plus grave certes (après tout un prototype d'un produit non sortie coule toute la stratégie "du secret" d'Apple avant la sortie d'une de leurs nouveautés), mais je ne suis pas sûr que les libertés de la presse/information est été vraiment respecté sur ce coup là... Mais au moins Apple ne tente pas de faire subir ça aux hackers (peut-être par nostalgie pour ces débuts et les boites à téléphoner gratos de Steve Wozniak ?)

C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle...

DarkCenobyte Wrote:
Là c'est exactement la même chose, Sony colle la pression à un jeune hacker qui n'a rien à se reproché pour le poussé à faire une connerie qui permet à Sony de l'attaquer ensuite.

(et pour ce qui est de la justice allemande, soit elle est corrompu comme le prétende ces nouveaux hackers, soit elle est incompétente sur ces sujets,

Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet.

DarkCenobyte Wrote:
c'est pas car on modifie le contenu d'un jeu, le matos d'une console, que l'on fais de la recherche dessus, et surtout que l'on ne diffuse rien d'illégal sur notre travail que l'on doit avoir les flics qui viennent nous perquisitionner, de même SEGA n'a pas envoyé la police à ma porte pour me perquisitionner ma PSP, mon PC et ma clé USB quand j'ai sortis mon patch de traduction en français de Project DIVA 2nd sur PSP en modifiant les fichiers du jeu hein...)


C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons...



Alors là je peux démonter tout tes arguments:

"Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité."

... Je vois pas comment tu as pu ramener les dongle dans l'histoire... Graf_ n'étais même pas dans la scène PS3 à ce moment là me semble... Il n'a rien à voir avec le PSJailbreak & co, alors de même que Sony tu l'accuse vraiment de n'importe quoi... Surtout que l'ISO Loader là aussi c'est totalement HS vue que Graf_ n'a rien a voir avec ni de près, ni de loin... Graf_ travaillais sur un "multi-boot" capable de lancer au choix l'OS non modifié de la console, ou Linux indépendamment.


"C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle..."

... Bien tu connais le nom de Kevin Mitnick... Sauf que c'est pas lui qu'a pondue la Blue Box pour téléphoner gratuitement mais Captain Crunch... Mitnick lui c'étais pas franchement le même genre...
Ensuite je doute que les Steve aient connu Mitnick personnellement...
Mais Steve Wozniak fabriquait des Box semblable à celle de Captain Crunch... Et les vendais dans le but de payer les composants qui ont servis à créer l'Apple I ou II (je sais plus...) avec Jobs.


"Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet."
... Je suis pas sûr d'être le plus incompétent de nous deux...


"C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons.."

... Certe moi c'était facile quand j'ai bossé là dessus... Je devrais parler de mon dernier project de traduire Prinny 2 ptet ? Bah là j'ai du comprendre comment fonctionnais une compression tordu dont l'algo à été fait uniquement sur ce jeu pour pouvoir le recompresser après modification de la même façon qu'au départ... Et j'ai du comprendre un code source d'un compresseur et le modifier un peu pour l'adapter au jeu...
Après Nippon Ichi Software va pas débouler pour me faire perquisitionner...

Mais c'est vrai que ce que je fais c'est rien par rapport au boulot de Graf_, et je ne peux que l'admirer pour son travail, et je sais qu'à connaissance égale, j'en ferais sûrement autant que lui...
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kilkenny_1
Re: PlayStation Network : une nouvelle attaque annoncée et plani
DarkCenobyte Wrote:

... Sauf qu'il a été perquisitionner selon moi pour ces travaux sur la PS3, hors ces travaux étant resté personnel, chez lui, il n'a rien fait d'illégal à ce moment là. Il ne fesait qu'annoncer son avancement sur le web, sur un blog... Et sa suffit pour se voir perquisitionner sa console, son PC, ... ?

Je maintiens là dessus, il n'avais rien fait d'illégal à ce moment là, et ne devais pas être perquisitionner...
Et une fois qu'il aurait finis, il aurait envoyé un patch légal sur le web, comme tous les hackers, donc pas de données sous copyright.


Mais t'es naïf au plus haut point mon pauvre garçon.
Tout est parti du Dongle qui a leeké puis a été cloné, ce n'est plus du Hack mais de l'espionnage industriel, ça n'a absolument rien de légal. De plus, faire tourner son iso loader sur un système que l'on pas le droit de modifier n'entre pas dans le cadre de l'interopérabilité.


DarkCenobyte Wrote:
Là c'était plus grave certes (après tout un prototype d'un produit non sortie coule toute la stratégie "du secret" d'Apple avant la sortie d'une de leurs nouveautés), mais je ne suis pas sûr que les libertés de la presse/information est été vraiment respecté sur ce coup là... Mais au moins Apple ne tente pas de faire subir ça aux hackers (peut-être par nostalgie pour ces débuts et les boites à téléphoner gratos de Steve Wozniak ?)

C'est plutôt Kevin Mitnick qui vendait des machines pour téléphoner gratuit et qui avait dérouté le central (ou les renseignement, c kifkif aux US) de californie sur son répondeur. Les deux steeve n'étaient là que pour tenir la chandelle...

DarkCenobyte Wrote:
Là c'est exactement la même chose, Sony colle la pression à un jeune hacker qui n'a rien à se reproché pour le poussé à faire une connerie qui permet à Sony de l'attaquer ensuite.

(et pour ce qui est de la justice allemande, soit elle est corrompu comme le prétende ces nouveaux hackers, soit elle est incompétente sur ces sujets,

Non, c'est toi qui est incompétent sur le sujet.

DarkCenobyte Wrote:
c'est pas car on modifie le contenu d'un jeu, le matos d'une console, que l'on fais de la recherche dessus, et surtout que l'on ne diffuse rien d'illégal sur notre travail que l'on doit avoir les flics qui viennent nous perquisitionner, de même SEGA n'a pas envoyé la police à ma porte pour me perquisitionner ma PSP, mon PC et ma clé USB quand j'ai sortis mon patch de traduction en français de Project DIVA 2nd sur PSP en modifiant les fichiers du jeu hein...)


C'est juste que si tu modifie 3 lignes de texte, ils s'en branle la nouille complètement, ça ne leur porte pas préjudice. T'es un peu ridicule dans tes comparaisons...
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alid
Re: reflashé ma console déja flashé?!
lisez bien les informations et lier les tous
dans le lien http://www.xboxgen.fr/kernel-ma-console-flash-mon-lecteur-article-4848-3.html

il dit:

Wave 2 : iXtreme 1.4 et supérieur
Wave 3 : iXtreme 1.51 et supérieur
Wave 4 : iXtreme 1.61 et supérieur
Toutes Waves : iXtreme LT et LT +, 1.51 pour Hitach

Note : Le firmware 1.6/1.61 possède l'activate iso qui permet également de lancer les jeux de Wave trop haute mais ne permet pas de lancer les jeux Ap2.5 sous le dernier kernel (12611).

Après ces deux firmwares, suivirent les premiers LT, donc après-coup les Waves ne furent plus un problème, même chose avec le LT+.


donc :
1- si vous utiliser le dvd de l'activate.iso pour lancer quelques jeux alors ton lecteur est en 1.6 ou 1.61

2- si tu patch toujours les jeux en wave4 et supérieur en wave 3 donc ton lecteur est en iXtreme 1.51

pour la méthode avec connexion sata et JungleFlasher v0.1.74 ou superieur sous l’onglet DVDKey32 avec l' option dummy from ixtreme en alimentant le lecteur avec le tiroir à mi-chemin,
ca marche pour liteon avec tous les FW ixtreme sauf le ixtreme LTqui n'est pas surement le FW de ton lecteur.

pour le benq et plus simple avec JungleFlasher seulement,comme suit:

pour iXtreme 1.5 > iXtreme 1.61 en alimentant le lecteur avec le tiroir à mi-chemin :
- sous l'onglet MTKFlash32
- sélectionner le correct I/O Port pour ton lecteur
- Click Intro / DeviceID
si toutes est bien à droite en bas dans le Flash Chip Properties il marque status 0x73, et à gauche dans Drive Properties il marque Drive In Vendor Mode.
- Cilck sur Read et sauvegarde ton nouveau clé.
aprés tu spoof ton clé ver le FW que tu veut flash ton lecteur avec suivant le tuto

pour les autres FW (iXtreme 1.1 -> 1.41 / Xtreme/iXtreme LT) tu alimente seulement ton lecteur puis:
- sous l'onglet MTKFlash32
- click BenQ UnLock
il marque status 0x73 et Drive In Vendor Mode méme que précédemment,
- Cilck sur Read et sauvegarde ton nouveau clé.
il reste que tu prepare ton FW Hacké avec ton clé en suit tu flash ton lecteur
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azertyxpp
Re: Graf_Chokolo ira probablement bientôt en prison
Comme je l'ai dit une licence ne vaut pas la même chose d'un état à l'autre, exemple les fameux GIT de dev de la scène PS3 qui étaient censurés par Sony via des requêtes en justice, seulement le GIT de l'ancien PS3Crunch tenu à l'époque par Dukio était hébergé en Malaisie et bien Sony n'a rien pu faire pour imposer ça censure sur les GIT la bas. Pourtant il y avait bien des histoires de licence sur ces fameux GIT.

Pour l'ancien PSJailbreak vous vous souvenez au tout début, des instances ont été mise en place dans certains pays/ états après étude des dossiers PSJailbreak a été relaxé dans certains pays/ états notamment en Espagne (Espagne= Europe= Interopérabilité pour rappel) pourtant il y avait aussi des histoires de licences avec ces dongles vu que les GIT qui contenaient que du code source en rapport avec les dongles ont aussi été censuré.

Donc les licences c'est bien joli mais ça ne veut pas forcement dire que Sony a gagné dans tout les cas.

Une dernière chose, une des raisons pour laquelle Geo a eu un accord à l'amiable c'est très certainement parce qu'une des dernière carte qu'ont joués les avocats de Geo était de dire que les fameuses licences étaient détenues par Sony Japon et que Geo était attaqué en justice par Sony US, un joli pied de nez car dans tout les cas Sony n'aurai pas pu extrader Geo au Japon pour être jugé, et difficile de faire entrer le droit international dans cette histoire. Je ne pense pas me tromper en disant que Graf est attaqué par Sony Europe qui ne détient non plus ces fameuses licences.

Kakaroto avait même explicitement dit via une lettre ouverte que Sony mettant systématiquement tout sur le dos de violation DCMA et que parfois s'était justifié certes mais que généralement s'était complètement faux et que ceci visait à profiter du peu de connaissance des juristes dans le domaine, et beaucoup de chose ont été censuré alors qu'elle ne présentaient aucuns code source de Sony comme pour exemple le projet PS3MFW et comme tu le disais dans un de tes postes à propos de PS3MFW tu ne l'as pas directement cité mais pour moi s'était évident que tu faisais référence à ceci. Pourtant ils ont été censuré via des requêtes en justice de Sony mensongère donc, toi même tu sous entend qu'il n'y a pas de code source dans PS3MFW vu que c'est un log qui patch un OFW.

Bref Sony vise à user de vise de procédure en toute conscience et en même temps ne se gène pas pour profiter de son pouvoir pour noyer le poisson, quitte à trainer des gosses dans la boue en toute conscience qu'il y a vise de procédure et que ce n'est pas fondé.

Alors peut être que je fais fausse route pour Graf en tout cas comme Geo il est attaqué par Sony pas US mais Europe et se n'est pas eux qui détiennent les licences non plus c'est Sony Japon, et vu le passif de Sony par rapport à leur excès en justice avérés (voir les multiples exemple sur ce poste) je pencherai plus pour Graf en toute objectivité de plus il est sensé bénéficier de la grande loi Européenne sur la question l'interopérabilité, un peu trop de choses qui devraient le mettre à son avantage à mon gout et qui pourtant ? Bref je peux aussi avoir tord mais quand même quand on n'y regarde de près c'est louche tout ça et dans l'hypothèse ou j'aurai raison cela veut dire que Sony est près à user de vise procédure en toute conscience du peu d'honnêteté de leur démarche jusqu'à envoyer des gosses en prison.

Qu'en pense tu ?

En somme d'une façon plus générale sur les mesures anti hack de Sony, je veux bien qu'on donne le bénéfice du doute à Sony sur le bien fondé et l'honnêteté de leur démarche pour deux ou trois choses pas très claire, mais bon à un moment donné faut ouvrir les yeux en y regardant de plus près il n'y a que des choses pas très claire, contradictoire... Après c'est pas pour me la raconter mais la plupart des gens qui me traiteront d'illuminé n'ont pas fait l'effort de mettre leur nez de près dans toutes ces histoires, moi je vous le dit c'est louche et il y a trop des trucs qui ne collent pas, alors comme j'ai dit une ou deux fois ok on leur laisse le bénéfice du doute mais la faut pas déconner.

PS: A prendre dans la continuité de mon poste précédent.
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Gosatsu
Re: Gran Turismo 5 : la mise à jour 1.10 est disponible
bizz Wrote:pour le jailbreak c'est pas grave si vous avez encore l'original.....

parceque si vous ne l'avez pas c'est bien parceque vous utilisez le hack pour des backup non legale..

encore une preuve de vos mal-intentions

C'est pas grave ? |:(
Mon coco, j'ai le jeu original, je l'ai payé et j'estime avoir le droit d'avoir un jeu à jour (surtout que GT5 est loin d'être terminé) sans pour autant accepter d'avoir un trojan au sein de ma console (c'est ça le patch 3.60) sans compter que dès que j'ai eu ma PS3 j'ai installé Linux dessus (c'est cette fonction qui m'a donné envie d'avoir une PS3 plutôt qu'une Xbox 360, mes posts en témoignent depuis 2 ans et je suis resté en Firmware 3.15 jusqu'à l'arrivée des CW pour justement garder mon Linux installé dessus).

Donc stop les insinuations douteuses, oui il y a des centaines de petits cons irrespectueux du travail des devs qui piratent sans payer (pirate != voleur), les mêmes qui ont tué des sociétés comme Bullfrog, mais j'ai pas une vision binaire du monde, Sony n'est pas tout propre; depuis quand on retire la rétrocompatibilité PS2 ? on retire Linux ? on refourgue des jeux PS2 en version HacheDé Kikoocollector ? depuis quand on centralise des données confidentielles sur des serveurs sans crypter ces dernières pour économiser quelques centimes de $ ? depuis quand on interdit le dev amateur de skins (sauf si tu trouves normal de payer pour avoir un pauv' skin sur ton Street Fighter ?), de maps, de mods, d'homebrews ?

Perso j'achète mes jeux/films/cd/bouquins, j'suis pas milliardaire et je sais attendre qu'un jeu vendu 70€ neuf tombe à 20~30€ au lieu de céder à un consumérisme stupide, donc les leçons de morale ça va bien 5 minutes.

n-dy Wrote:Merci pour la news mais vous auriez pu dire qu'elle requière la mise a jour 3.60 ou 3.61 parce que la GT5 ne fonctionne plus :'(

J'ai déjà demandé mais apparemment c'est pas remonté à la rédaction. :-\
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N-R4K
Re: [Jeux] Monster Hunter : Freedom 3rd
Bonjour,
J'aurai aimé savoir s'il y avais un moyen de jouer à MHP3rd avec un patch fr sans avoir une psp en custom firmware.
En effet, j'ai récemment eu l'occasion de mettre la main sur l'umd import jap de ce jeu. D'après ce que je sais, il n'aura pas de souci pour tourner sur une console fr, le seul détail c'est que ... je ne lis pas le jap.
Je sais que des patchs fr ont été développés, mais d'après ce que j'ai lu ils ne fonctionnent qu'avec un dump de l'umd, pour lequel un custom firmware est indispensable.. l'ajout de la version fr requiert également un cf.

J'aurai donc voulu savoir si, avec une console en 6.20 (pas maj depuis) offi, il y avais un moyen de jouer en fr, ou si un hack de la console était absolument indispensable.
Auquel cas j'aimerai savoir quelle version (puisque l'umd installe la 6.36 il me semble) de cf, quels outils sont nécessaires, et la marche à suivre.. Sachant que je balise un peu à l'idée de briquer ma console, et que personne dans mes connaissances ne dispose d'une batterie pandora ou d'une carte mémoire magic...

J'aurai grandement besoin d'un coup de main (limite qu'on me tienne par la main, j'ai pas les moyens de me racheter une console en ce moment).
J'aimerai également savoir, si une console hack peut lire les jeux umd classiques (parce que j'en ai quelques uns que j'aime bien).

Merci d'avance.
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Piloulio
Re: L'avenir du hack ?
swoud06 Wrote:pour info auqu une console en cfw n accepte pas les blue rays c est comme etre en of les memes avantages et toutes dernieres infos 3.61 DOWNGRADE DISPO tres facile faut juste 2 ps3 voila il n y as pas de cfw ou plus pour grand public attendez apres les sites pôur vous donnez la reponse



Oui c'est ça -__- ..

Sinon, Pour Arkham City, il y a beaucoup de chances que ça passe sur CFW 3.55 avec un patch, mais pour Uncharted 3, il faut s'attendre a une intervention d'un des développeurs pour avoir l'Eboot.Bin avant qu'il soit signé avec les clés 3.60 ( comme pour InFamous 2 qui d’ailleurs marche très bien sur CFW 3.55 ).
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